Progetti
Hai mai perso uno scontrino, una ricevuta o una garanzia?
Anche se tenuti in ordine, gli scontrini, spesso stampati su carta chimica, dopo poco tempo sono praticamente illeggibili.
BOOKKEEPER ti permette di risolvere questi problemi.
http://bookkeeper.kreations.it
Kickin‘ è un portale (quasi un social network) per la gestione delle squadre di calcio o calcetto. È nato come elaborato per l’esame di Produzione e Progettazione Multimediale, ma durante la programmazione è un po’ uscito dagli schemi assumendo dimensioni piuttosto rilevanti.
Kickin’ è scritto in Ruby e utilizzando Ruby On Rails (v. 2.3.2 al momento).
Il funzionamento di base è più o meno questo: ci si iscrive (diventando “giocatori”) quindi si entra in una squadra o se ne fonda una. Ogni giocatore può far parte o fondare un numero illimitato di squadre. Il fondatore o i manager di una squadra (impostati dal fondatore) possono creare degli “eventi”. Un evento rappresenta la volontà di organizzare una partita con la squadra: si fissa quindi una scadenza entro il quale si vuol sapere chi parteciperà all’evento e si aggiungono i dettagli. In pratica si tratta di decidere gli impianti e le ore in cui sarebbe possibile giocare (eventualmente verificando in anticipo le disponibilità degli impianti i cui dati sono indicati), dopodiché si chiede ai giocatori di votare le opzioni preferite. Una volta che il sondaggio è completo il fondatore o i manager decidono quale opzione rendere definitiva e i giocatori ricevono via mail la conferma.
Se i passaggi non ti sono chiari potrai, a breve, vedere uno screencast esplicativo.
Le prossime evoluzioni potrebbero essere:
- gestire un calendario di eventi della squadra
- poter localizzare le mappe e gli impianti a seconda della provenienza dei giocatori
- organizzare sfide e tornei tra squadre delle stesse città
Se vuoi contribuire a Kickin’ (magari imparando a programmare con Ruby On Rails), contattami.


